Tag 1: Überblick und Einstieg
Tag 2: Ansprechende User Interfaces
Tag 3: Mobile Gerätefeatures
Tag 4: Von der IDE zum Store
Tag 1: Überblick und Einstieg
Montag, 2. März 2026 | 09:00 – 13:00 Uhr
- Mobile Entwicklung im Überblick
- native Apps, hybride Apps, Web-Apps
- Optionen der mobilen App-Entwicklung
- Vor- und Nachteile der Nutzung von Delphi
- Einrichtung der Entwicklungsumgebung für mobile Delphi-Projekte
- Android- und iOS-Konfiguration
- Emulator, USB-Debugging, Apple-Provisioning
- Wichtige IDE- und Projektoptionen für mobile Plattformen
- Cloud-Services als Ersatz für einen lokalen Mac-PC
- Mobile Apps mit Delphi – Projektstart
- Projektstart
- Plattformübergreifender Projektaufbau
- Templates und Beispiele
Tag 2: Ansprechende User Interfaces
Donnerstag, 5. März 2026 | 09:00 – 13:00 Uhr
- Anforderungen an das User Interface Design mobiler Apps
- Von der Idee zum UI zum UX
- Prototypen als Hilfestellung
- Benutzeroberflächen mit FireMonkey
- Layouts, Panels
- UI-Controls für die mobile Entwicklung
- Verwendung von Styles
- Touch-Optimierung und plattformspezifische UI-Anpassungen
- Beispiel & Übung
- Idee
- Prototyp
- Umsetzung mit FireMonkey
Tag 3: Mobile Gerätefeatures
Montag, 16. März 2026 | 09:00 – 13:00 Uhr
- Zugriff auf mobile Gerätefunktionen
- Kamera
- Ortung
- Weitere Sensoren
- Datenhaltung und API-Anbindung
- lokale Datenhaltung
- Backend as a Service-Nutzung
- REST-Kommunikation mit externen APIs
- Beispiel & Übung
- Nutzung der Kamera
- Abrufen von Standortdaten
- Daten mit einem Backend austauschen
Tag 4: Von der IDE zum Store
Mittwoch, 25. März 2026 | 09:00 – 13:00 Uhr
- App Deployment
- Bereitstellung für Android und iOS
- Zertifikate, App Store Vorgaben und Bereitstellungsprozesse
- Tipps zur Veröffentlichung und Wartung mobiler Delphi-Apps
- Beispiele zur Übung
- Weitere Komponenten für mobile Apps
- Best Practices für produktionsreife Apps
- Weiterführende Tools und Bibliotheken
- Einschränkungen und Einschätzung
- Offene Fragerunde